Passo a Passo
Você pode iniciar esta missão falando com um anão (Dondakan) perto de um canhão, nas minas a sudoeste de Kendragrin.
Para chegar até ele, fale com um doa anões para atravessar o rio (não o mesmo que é usado na missão O anão gigante). Em seguida, passe pela ponte e dê a volta na rocha ao norte, passar por outra ponte e chegar nas minas. Fale com Dondakan então.
Dondakan irá pedir mais informações sobre a rocha, e pedirá para falar com o Engenheiro dos anões no centro da cidade.
Volte e fale com o anão barqueiro, isso fará você iniciar a Missão o anão gigante (fazendo uma pequena cena acontecer) se caso não tiver feito ou iniciado antes. Ignore. Continue indo para o Mercado no centro da cidade, e procure o Engenheiro dos anões.
Ele dirá para você falar com Rolad. Ele se localiza do Pico glacial, em uma das casas do andar térreo. Para chegar até lá rapidamente, você pode pegar um vagonete na parte sudeste da cidade. (pegue o primeiro vagonete da fila).
Roload lhe dirá para encontrar as páginas de um livro que ele lhe dará, com informações sobre a rocha. Se você não tiver o molde de balas de canhão, compre com Rolad por 5 moedas.
São 3 páginas perdidas
Todas elas são encontradas na mina dos anões logo no andar abaixo. Saia da casa e então desça a escada próxima para a mina.
§ Uma das páginas pode ser obtida vasculhando os vagonetes. São ao todo 7 deles e o vagonete certo é rondômico.
§ Outra pode ser obtida matando os escorpiões nível 14 da mina. Matar mais de um pode ser necessário.
§ Outra delas pode ser obtida minerando qualquer coisa da mina. A argila é a mais rápida de todas, no entanto. Minerar mais de uma pode ser necessário.
Quando encontrara as três, volte a falar com Rolad e ele lhe dará o livro. Você pode responder qualquer coisa sobre a pergunta de quando você vai devolvê-lo. Leia o livro e guarde-o para mais tarde.
Volte a Dondakan via vagonete. Ele lhe dirá que precisa de um matéria mais forte que runa. Pegue as suas barras de ouro e o molde de bala de canhão.
Vá para qualquer fornalha. Não existe nenhuma em Kendagrin, mas você pode facilmente acessar uma em falador, basta ir via vagonete para o pico glacial. Use a sua barra de ouro nela e faça uma bola de canhão de ouro.
Retorne a Dondakan, ele irá atirar a bola de canhão de ouro, mas ela irá passar direto, sem causar nenhum dano a rocha. Ele então irá adaptar o canhão para atirar você sobre a rocha usando um capacete de ouro.
Para fazer o capacete de ouro
Pegue 3 barras de ouro e um martelo, e use-os numa bigorna qualquer. Você pode fazê-lo na bigorna do Mercado central da cidade, mas talvez você queira guardá-lo no banco também, pois ele pesa 32kg, que drena a sua energia facilmente.
Já os mecanismos do canhão, são 4O primeiro, dondakan lhe dará.
§ O segundo, pode ser obtido com o Engenheiro dos anões no Mercado central.
§ O terceiro, você deve ir para o Pico do lobo branco (o vagonete só é acessível nesta localização com as missões Concurso de pesca e O anão gigante completas), no subterrâneo. No bar, fale com Khorvak sobre o mecanismo final. Ele pedirá uma groselha dos anões. Pegue uma sobre a mesa e dê a ele em troca do terceiro mecanismo.
§ O último, pode ser obtido lendo o livro obtido anteriormente. Você obterá o mecanismo final e destruirá o livro.
Agora, clique em qualquer um dos mecanismos para resolvê-los. Você deve desembrenhar todos os 4. Você deve fazê-los manualmente, movendo e virando quando necessário.
Um dica para resolver mais fácil é fixar em resolver apenas uma parte, pois com ela resolvida, todas as outras irão ser resolvidas também. O humano é a única parte que não é confundida.
Um dica para resolver mais fácil é fixar em resolver apenas uma parte, pois com ela resolvida, todas as outras irão ser resolvidas também. O humano é a única parte que não é confundida.
Quando os mecanismos estiverem resolvidos, você verá uma mensagem "Agora faz sentido", e você obterá o mecanismo finalizado.
Pegue seu capacete de ouro, a picareta (a melhor possível), qualquer item necessário para derrotar o avatar nível 75-125, e seis a quinze espaços livres na mochila (esses espaços determinarão o nível do avatar, quanto mais espaços, menor o nível)
Volte a Dondakan, equipe seu capacete de ouro e dê a ele o mecanismo final. Quando pronto, peça para ele atirá-lo contra a rocha.
Dentro da rocha
Você tem oito minutos aqui dentro, antes que o o peso do capacete de ouro atordoe você. Na sala inicial, você encontrará ouro para ser minerado. Minere 6 a 15 peças de ouro.
§ 6 a 14 peças de ouro, o avatar será nível 125
§ 15 peças de ouro, o avatar será nível 75
§ Menos de 6 peças de ouro você não poderá lutar contra o avatar.
Nota: "minerar" significa que o ouro DEVE estar na sua mochila.
Para sair da rocha, apenas retire o seu capacete. Todo o ouro minerado desaparecerá, porém, se isso acontecer.
Quando terminar de minerar o ouro, continue pelo túnel até encontrar um tipo de barreira de fogo numa grande sala. Passe pela primeira barreira (sem demorar muito, ou você tomará dano) e fale com a segunda. O avatar irá atacá-lo.
O avatar ataca com qualquer estilo de combate. Isso depende da sua forma de combate atual e do seu estilo de combate mais avançado (ele irá atacar com a sua suposta defesa). Então, ligue a oração necessária, se quiser tornar a luta mais facilmente.
Quando o avatar morrer, você será teleportado para fora da rocha. Fale com Dondakan para completar a missão.
Missão :
Nota: Quando você voltar ao interior da rocha, o capacete de ouro deve ser usado, mas você poderá ficar o tempo que quiser desta vez.
Recompensas:
- 02 Pontos de Missões
- § 5.000 experiência em Defesa, Artesanato e Metalurgia
- § Picareta rúnica e acesso ao interior da rocha para minerar ouro
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